O mnie
Kim jestem?
Jako niezależny twórca gier z pasją do historii, traktuję The R.M.S. Titanic : 1912 jako długo pielęgnowane marzenie, które w końcu się spełnia. Założyłem własne studio, Starfall Productions Inc., aby tchnąć życie w ten projekt — i, mam nadzieję, w kolejne ambitne przygody.
Mój cel: przenieść cię w atmosferę roku 1912 poprzez wciągającą narrację i głęboki szacunek dla historii. Titanic to nie tylko statek — to symbol ludzkiej ambicji, który chcę uczcić, projekt po projekcie.
Dowiedz się więcej → Poznaj pełną historię studia na V3, naszej oficjalnej stronie.